Το Barnga προσομοιώνει την επίδραση των πολιτιστικών διαφορών στην ανθρώπινη συμπεριφορά. Οι συμμετέχοντες/ουσες παίζουν ένα απλό παιχνίδι καρτών σε μικρές ομάδες, όπου προκύπτουν συγκρούσεις μόλις οι συμμετέχοντες μετακινηθούν από ομάδα σε ομάδα. Αυτή η κατάσταση προσομοιώνει τις διαπολιτισμικές συναντήσεις όπου οι άνθρωποι πιστεύουν ότι μοιράζονται την κατανόηση των βασικών κανόνων. Όταν παρατηρούν τις διαφορές, οι παίκτες/ριες περνούν από ένα «μικρό πολιτισμικό σοκ», παρόμοιο με την εμπειρία της «εισόδου» σε άλλη κουλτούρα.

Αναφορά

Sivasailam Thiagarajan: Barnga. A Simulation Game on Cultural Clashes. 25th Anniversary Edition. Intercultural Press. USA. 2006.

Απαιτούμενος αριθμός εκπαιδευτών/ριών
1
Απαιτούμενα υλικά εργασίας
Οι βασικοί κανόνες εκτυπώνονται ή σημειώνονται σε ένα χαρτοπίνακα, Χάρτινος πίνακας και μολύβια, 5 σετ καρτών Canasta (28 κάρτες: Άσος-2-3-4-5-6-7), 5 διαφορετικά φύλλα οδηγιών (1 φύλλο οδηγιών για κάθε τραπέζι), Ορατή αρίθμηση των τραπεζιών από 1-5, Κουδούνι για την έναρξη και τη λήξη των γύρων του παιχνιδιού
Αναμενόμενο κόστος
Ίσως χρειαστεί να αγοράσετε κάποια σετ καρτών Canasta.
Μέγεθος ομάδας Από 14 ετών (12-30 Άτομα)
Διάρκεια: {1} λεπτά 60 λεπτά
Στόχος Εμπειρία στην αντιμετώπιση διαφορετικών κανόνων ή ξένων που δεν είναι εξοικειωμένοι με τους «τοπικούς» κανόνες .Προώθηση της ενσυναίσθησης απέναντι στις ομάδες μεταναστών και δυνατότητα στους συμμετέχοντες να τοποθετηθούν στη θέση άλλων ανθρώπων, ενώ αναλύουν τη συμπεριφορά τους απέναντί ​​στους άλλους.
Περιεχόμενα Η μετανάστευση

Κατεβάστε
(.pdf 183.63 KB)

Προετοιμασία

Πριν ξεκινήσει η δραστηριότητα, ο/η αρχηγός παιχνιδιού πρέπει να προετοιμάσει το δωμάτιο με 5 τραπέζια και καρέκλες και να αριθμήσει όλα τα τραπέζια με τους αριθμούς τους (από 1 έως 5). Στη συνέχεια πρέπει να τοποθετηθεί μια τράπουλα σε κάθε τραπέζι. Πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος ανάμεσα στα τραπέζια, έτσι ώστε οι συμμετέχοντες/ουσες να μην παρατηρούν τι συμβαίνει στις άλλες ομάδες.

Διαδικασία

  • Βήμα 1 Οι παίκτες/ριες σχηματίζουν 5 ομάδες 4-6 ατόμων. Λαμβάνουν ένα αντίγραφο με τους κανόνες για ένα νέο παιχνίδι καρτών που ονομάζεται "Πέντε ράμματα". Όλες οι ομάδες έχουν λίγα λεπτά για να μελετήσουν τους κανόνες και να δοκιμάσουν το παιχνίδι. Όταν όλοι έχουν δοκιμάσει και κατανοήσει το παιχνίδι, ο/η αρχηγός του παιχνιδιού μαζεύει τους τις οδηγίες και εξηγεί τους κανόνες του τουρνουά (βλ. Βασικοί κανόνες).
  • Βήμα 2 Τα γκρουπ αρχίζουν να παίζουν τον πρώτο γύρο. Στο τέλος του γύρου, οι νικητές/ριες και οι ηττημένοι/ες αφήνουν τις ομάδες τους και κάθονται σε νέα τραπέζια σύμφωνα με το πρόγραμμα του τουρνουά. Υπενθυμίστε στους/στις συμμετέχοντες/ουσες την απαγόρευση ομιλίας!
  • Βήμα 3 Ο δεύτερος γύρος ξεκινά. Τώρα μπορεί να ακούσετε αναστεναγμούς, σημάδια απογοήτευσης, δυσαρέσκεια, σύντομη ανησυχία, γέλια και έλλειψης κατανόησης. Φροντίστε να επιβάλλετε την απαγόρευση ομιλίας! Μερικοί παίκτες/ριες ζητούν βοήθεια από τον αρχηγού του παιχνιδιού, κάποιοι χειρονομούν άγρια, άλλοι γίνονται επιθετικοί. Ως αρχηγός του παιχνιδιού, παραμείνετε σταθεροί και ήρεμοι. Μετά το τέλος του γύρου θα υπάρξει νέα εναλλαγή.
  • Βήμα 4 Παίξτε άλλους 1-2 γύρους, μετά ανακοινώστε το τέλος του τουρνουά και μετά κάνετε άρση της απαγόρευσης ομιλίας και επιτρέψτε στους παίκτες να συνομιλήσουν στο τραπέζι. Τώρα πρέπει οι συμμετέχοντες να ξεσκάσουν.
  • Βήμα 5 Ξεκινήστε έναν προβληματισμό αφήνοντας τους παίκτες να πουν στην ολομέλεια τι αντιλήφθηκαν και πώς τα πήγαν. Μερικοί είναι πεπεισμένοι ότι κάποιοι δεν έχουν μάθει τους κανόνες. Μερικοί παραδέχονται ότι δεν ήταν ποτέ καλοί στα χαρτιά. Ορισμένοι κατηγορούν τους άλλους για εξαπάτηση, κ.λ.π. Ξεδιαλύνετε την κατάσταση εξηγώντας, ότι οι κανόνες ήταν μόνο οριακά διαφορετικοί.

Μετεπεξεργασία

Στον κύκλο προβληματισμού, οι εμπειρίες και οι γνώσεις που αποκτήθηκαν συγκρίνονται με πραγματικές καταστάσεις. Επομένως, ο αρχηγός του παιχνιδιού θέτει αυτές ή παρόμοιες ερωτήσεις:

  • Τι συνέβη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού;
  • Ποιοι διαφορετικοί τύποι παιχνιδιών υπάρχουν για το Barnga;
  • Πώς ένιωσες όταν παρατήρησες κάτι περίεργο;
  • Πώς ένιωσες στους διαφορετικούς ρόλους, π.χ. να μείνετε στο τραπέζι με έναν ή δύο άλλους (η πλειοψηφία); Πώς ένιωσες κατά την αλλαγή τραπεζιών;
  • Πώς ήταν η αίσθηση/ατμόσφαιρα στα διάφορα τραπέζια; Τα άτομα ανέπτυξαν στρατηγικές για το πώς να αντιμετωπίσουν το "πρόβλημα"; Ποιο ήταν αυτό;
  • Τι προτείνει το παιχνίδι, τι πρέπει να κάνετε αν βρεθείτε σε παρόμοια κατάσταση στον πραγματικό κόσμο;
  • Πώς εστιάζει αυτό το παιχνίδι την προσοχή μας στις κρυφές πτυχές του πολιτισμού;

Στη συνέχεια, αφήστε τους/τις συμμετέχοντες/ουσες να σκεφτούν τις πραγματικές καταστάσεις με βάση την προσομοίωση του παιχνιδιού! Δύο παραδείγματα:

  • Η μητρική μου γλώσσα δεν με βοήθησε, γιατί οι ντόπιοι δεν με κατάλαβαν. Αυτό το "μη κατανοητό" προσομοιώνεται σε αυτό το παιχνίδι με την απαγόρευση ομιλίας και τις δυσκολίες που προκύπτουν για την εξήγηση των προσωπικών κανόνων.
  • Σε ένα τραπέζι συναντιούνται δύο παίκτες που προέρχονταν από το ίδιο "αρχικό τραπέζι". Μετά από δύο γύρους άρχισαν να επιβάλλουν "τους κανόνες του αρχικού τους τραπεζιού". Στην πραγματικότητα, θα μπορούσε κανείς να αποκαλέσει αυτό το το παράδειγμα Berlin Kreuzberg, όπου η τουρκική έχει γίνει η πλειοψηφική γλώσσα στην καθημερινή ζωή. Στο εξωτερικό, είναι πιο εύκολο για τους μετανάστες να «συγχωνευτούν».

Συμβουλές για τη διαμεσολάβηση

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μόνο μία φορά, εάν πρέπει να επιτευχθεί αυτή η στιγμή της αποκάλυψης. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, ρωτήστε αν κάποιος γνωρίζει "τα πέντε ράμματα". Εάν υπάρχουν άνθρωποι που γνωρίζουν το παιχνίδι, ζητήστε τους να παίξουν μαζί χωρίς φασαρία και να συμπεριφερθούν ως αφανείς παίκτες.

Βασικοί κανόνες για το παιχνίδι

  1. Στη συνέχεια, τα χαρτιά με τους κανόνες συλλέγονται ξανά και δεν επιτρέπεται πλέον η ομιλία. Από αυτό το σημείο, ωστόσο, μπορείτε να δημιουργήσετε σχέδια (χωρίς λέξεις) ή για παράδειγμα να κάνετε χειρονομίες.
  2. Τότε ξεκινά το τουρνουά.
  3. Η βαθμολογία θα γίνει ως εξής:
  4. Νικητής/ρια του παιχνιδιού: παίκτης/ρια με που θα μαζέψει τα περισσότερα χαρτιά.
  5. Νικητές ενός γύρου παιχνιδιού: Παίκτες με το υψηλόβαθμο φύλλο.
  6. Κάθε γύρος διαρκεί μόνο λίγα λεπτά.
  7. Οι παίκτες/ριες αλλάζουν τραπέζια ως εξής
  8. Οι νικητές/ριες πηγαίνουν στο τραπέζι με τον αμέσως μεγαλύτερο αριθμό.
  9. Οι ηττημένοι πηγαίνουν στο τραπέζι με τον αμέσως μικρότερο αριθμό.
  10. Οι άλλοι παίκτες μένουν στο ίδιο τραπέζι.

Τα πέντε ράμματα

Ένα παιχνίδι με κάρτες, εύκολο στην εκμάθηση που παίζεται εύκολα.

Οι κάρτες Χρησιμοποιούνται μόνο 28 κάρτες: Άσσος, 2, 3, 4, 5, 6 και 7 ανά χρώμα. Ο Άσσος είναι το μεγαλύτερο φύλλο.
Ο/Η παίκτης/ρια Συνήθως 4-6 παίκτες/ριες
Πότε δίνουμε Η μάνα ανακατεύει τα χαρτιά και τα δίνει ξεχωριστά σε όλους τους παίκτες/ριες. Όλοι παίρνουν 4-7 κάρτες (ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας).
Η αρχή Ο/Η παίκτης/ρια στα αριστερά της μάνας αρχίζει να παίζει οποιοδήποτε φύλλο. Κάθε παίκτης παίζει μόνο ένα φύλλο. Τα χαρτιά που παίζονται μαζί δίνουν όλα μαζί μια μπάζα. Πιθανόν μετά την τελευταία μπάζα, να μην υπάρχουν αρκετά φύλλα για όλους. Αυτό σημαίνει ότι το αποτέλεσμα διαπιστώνεται μετά τον προτελευταίο γύρο.
Ο/Η νικητής/ρια Όταν όλοι έχουν παίξει ένα φύλλο, κερδίζει το μεγαλύτερο φύλλο.
Μπαζες Όποιος/α έπαιξε αυτό το φύλλο παίρνει τη μπάζα (4-6 φύλλα) και τα τοποθετεί ανάποδα στο τραπέζι.
Η συνέχεια Ο νικητής παίζει πρώτος στον επόμενο γύρο. Ο/Η πρώτος/η παίκτης/ρια μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο.
Το χρώμα Υπάρχει περιορισμός στο χρώμα του φύλλου. Εάν δεν έχετε το χρώμα που έχει παιχθεί, μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε άλλο χρώμα. Την μπάζα κερδίζει το υψηλότερο φύλλο του επιλεγμένου χρώματος.
Κάρτα ατού Οι κούπες είναι τα ατού. Η κάρτα ατού νικάει οποιοδήποτε από τα άλλο χρώματα, ακόμη και αν η ίδια η κάρτα είναι χαμηλότερης τιμής. Εάν παιχτούν πολλά ατού, κερδίζει το υψηλότερο ατού.
Τέλος/νίκη Το παιχνίδι τελείωσε όταν έχουν παιχτεί όλα τα ατού. Ο παίκτης με τις περισσότερες μπάζες κερδίζει το παιχνίδι.

Τα πέντε ράμματα

Ένα παιχνίδι με κάρτες, εύκολο στην εκμάθηση που παίζεται εύκολα.

Οι κάρτες Χρησιμοποιούνται μόνο 28 κάρτες: Άσσος, 2, 3, 4, 5, 6 και 7 ανά χρώμα. Ο Άσσος είναι το χαμηλότερο φύλλο.
Ο/Η παίκτης/ρια Συνήθως 4-6 παίκτες/ριες
Πότε δίνουμε Η μάνα ανακατεύει τα χαρτιά και τα δίνει ξεχωριστά σε όλους τους παίκτες/ριες. Όλοι παίρνουν 4-7 κάρτες (ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας).
Η αρχή Ο/Η παίκτης/ρια στα αριστερά της μάνας αρχίζει να παίζει οποιοδήποτε φύλλο. Κάθε παίκτης παίζει μόνο ένα φύλλο. Τα χαρτιά που παίζονται μαζί δίνουν όλα μαζί μια μπάζα. Πιθανόν μετά την τελευταία μπάζα, να μην υπάρχουν αρκετά φύλλα για όλους. Αυτό σημαίνει ότι το αποτέλεσμα διαπιστώνεται μετά τον προτελευταίο γύρο.
Ο/Η νικητής/ρια Όταν όλοι έχουν παίξει ένα φύλλο, κερδίζει το μεγαλύτερο φύλλο.
Μπαζες Όποιος/α έπαιξε αυτό το φύλλο παίρνει τη μπάζα (4-6 φύλλα) και τα τοποθετεί ανάποδα στο τραπέζι.
Η συνέχεια Ο νικητής παίζει πρώτος στον επόμενο γύρο. Ο/Η πρώτος/η παίκτης/ρια μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο.
Το χρώμα Υπάρχει περιορισμός στο χρώμα του φύλλου. Εάν δεν έχετε το χρώμα που έχει παιχθεί, μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε άλλο χρώμα. Την μπάζα κερδίζει το υψηλότερο φύλλο του επιλεγμένου χρώματος.
Κάρτα ατού Οι κούπες είναι τα ατού. Η κάρτα ατού νικάει οποιοδήποτε από τα άλλο χρώματα, ακόμη και αν η ίδια η κάρτα είναι χαμηλότερης τιμής. Εάν παιχτούν πολλά ατού, κερδίζει το υψηλότερο ατού.
Τέλος/νίκη Το παιχνίδι τελείωσε όταν έχουν παιχτεί όλα τα ατού. Ο παίκτης με τις περισσότερες μπάζες κερδίζει το παιχνίδι.

Τα πέντε ράμματα

Ένα παιχνίδι με κάρτες, εύκολο στην εκμάθηση που παίζεται εύκολα.

Οι κάρτες Χρησιμοποιούνται μόνο 28 κάρτες: Άσσος, 2, 3, 4, 5, 6 και 7 ανά χρώμα. Ο Άσσος είναι το μεγαλύτερο φύλλο.
Ο/Η παίκτης/ρια Συνήθως 4-6 παίκτες/ριες
Πότε δίνουμε Η μάνα ανακατεύει τα χαρτιά και τα δίνει ξεχωριστά σε όλους τους παίκτες/ριες. Όλοι παίρνουν 4-7 κάρτες (ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας).
Η αρχή Ο/Η παίκτης/ρια στα αριστερά της μάνας αρχίζει να παίζει οποιοδήποτε φύλλο. Κάθε παίκτης παίζει μόνο ένα φύλλο. Τα χαρτιά που παίζονται μαζί δίνουν όλα μαζί μια μπάζα. Πιθανόν μετά την τελευταία μπάζα, να μην υπάρχουν αρκετά φύλλα για όλους. Αυτό σημαίνει ότι το αποτέλεσμα διαπιστώνεται μετά τον προτελευταίο γύρο.
Ο/Η νικητής/ρια Όταν όλοι έχουν παίξει ένα φύλλο, κερδίζει το μεγαλύτερο φύλλο.
Μπαζες Όποιος/α έπαιξε αυτό το φύλλο παίρνει τη μπάζα (4-6 φύλλα) και τα τοποθετεί ανάποδα στο τραπέζι.
Η συνέχεια Ο νικητής παίζει πρώτος στον επόμενο γύρο. Ο/Η πρώτος/η παίκτης/ρια μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο.
Το χρώμα Υπάρχει περιορισμός στο χρώμα του φύλλου. Εάν δεν έχετε το χρώμα που έχει παιχθεί, μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε άλλο χρώμα. Την μπάζα κερδίζει το υψηλότερο φύλλο του επιλεγμένου χρώματος.
Κάρτα ατού Τα καρό είναι τα ατού. Μπορείτε να παίξετε ατού όποτε θέλετε, ακόμα κι αν έχετε το χρώμα που έχουν παίξει οι άλλοι. Η κάρτα ατού νικάει οποιοδήποτε άλλο χρώμα, ακόμη και αν η ίδια η κάρτα είναι χαμηλότερης τιμής. Εάν παιχτούν πολλά ατού, κερδίζει το υψηλότερο ατού.
Τέλος/νίκη Το παιχνίδι τελείωσε όταν έχουν παιχτεί όλα τα ατού. Ο παίκτης με τις περισσότερες μπάζες κερδίζει το παιχνίδι.